单例设计模式
# 单例设计模式
# 单列设计模式有哪几种?
一共有 8 种:
加粗字体代表推荐使用,注意使用 饿汉式 时需确保会使用到实例,否则可能会造成内存浪费
- 饿汉式 - 两种
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式 - 三种
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
# 饿汉式(静态常量)(可用)
# 步骤如下
- 构造器私有化(防止
new
) - 类的内部创建对象
- 向外暴露一个静态的公共方法。
getInstance()
# 代码实现
public class SingletonTest01 {
public static void main(String[] args) {
// 测试
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
// 饿汉式(静态变量)
class Singleton {
// 1. 构造器私有化, 外部能new
private Singleton() {
}
// 2.本类内部创建对象实例
private final static Singleton instance = new Singleton();
// 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
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# 优缺点说明
- 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
- 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
- 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用
getInstance()
方法,但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果 - 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
# 饿汉式(静态代码块)(ke用)
# 代码实现
// 饿汉式(静态变量)
class Singleton {
// 1. 构造器私有化, 外部能new
private Singleton() {
}
// 2.本类内部创建对象实例
private static Singleton instance;
static { // 在静态代码块中,创建单例对象
instance = new Singleton();
}
// 3. 提供一个公有的静态方法,返回实例对象
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
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# 优缺点说明
- 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
- 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
# 懒汉式(线程不安全)
# 代码实现
// 懒汉式(线程不安全)
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
// 提供一个静态的公有方法,当使用到该方法时,才去创建 instance
// 即懒汉式
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
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# 优缺点说明
- 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用
- 如果在多线程下,一个线程进入了 if(singleton == null) 判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
- 结论:在实际开发中,不要使用这种方式
# 懒汉式(线程安全,同步方法)
# 代码实现
// 懒汉式(线程安全,同步方法)
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
// 提供一个静态的公有方法,加入同步处理的代码,解决线程安全问题
// 即懒汉式
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
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# 优缺点说明
- 解决了线程安全问题
- 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行
getInstance()
方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return
就行了。方法进行同步效率太低 - 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
# 懒汉式(线程不安全,同步代码块)
# 代码实现
// 懒汉式(线程安全,同步代码块)
class Singleton {
private static Singleton instance;
// 构造器私有化, 防止直接new
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
// 同步代码块(可能会创建多个实例)
synchronized (Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
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# 优缺点说明
不能完全保证线程安全,并且存在性能问题。
问题分析
初始化过程中的竞态条件:
- 在
getInstance
方法中,当多个线程同时进入if (instance == null)
检查时,可能会有多个线程都通过了这个检查。 - 即使只有一个线程能够成功创建实例(由于
synchronized
块),其他线程也会再次尝试创建实例,导致多次实例化。
- 在
非原子操作:
创建对象的过程不是原子操作。
instance = new Singleton();
1这一行代码实际上包含三个步骤:
- 分配内存空间。
- 初始化对象。
- 将
instance
指向分配的内存空间。
由于 JVM 的指令重排序优化,这三个步骤可能不会按顺序执行。这可能导致其他线程看到一个未完全初始化的对象。
不推荐的原因
- 线程不安全:
- 上述问题会导致多个线程同时创建多个实例,违反了单例模式的原则。
- 性能问题:
- 使用
synchronized
块会带来性能开销,尤其是在高并发情况下。
- 使用
# 双重检查锁定(推荐)
# 代码实现
// 双重检查锁定(Double-Checked Locking)
// 优点:线程安全;延迟加载,效率较高
// 缺点:实现稍微复杂一些,需要使用 volatile 关键字来防止指令重排序,确保可见性。
class Singleton {
// 使用 volatile 关键字来防止指令重排序,确保可见性
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {
}
// 提供一个静态的公有方法,加入双重检查代码,解决线程安全问题, 同时解决懒加载问题
// 同时保证了效率, 推荐使用
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) { // 第一次检查:避免不必要地同步。
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) { // 第二次检查:确保只创建一个实例。
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
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# 优缺点说明
- Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次
if(singleton == null)
检查,这样就可以保证线程安全了。 - 这样,实例化代码只用执行一次(延迟初始化 - 懒加载),后面再次访问时,判断
if(singleton == null)
,直接return
实例化对象,也避免的反复进行方法同步(性能较高) - 优点:线程安全;延迟加载,效率较高
- 缺点:实现稍微复杂一些,需要使用
volatile
关键字来防止指令重排序,确保可见性。 - 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计棋式
# 静态内部类(推荐)
# 代码实现
// 静态内部类完成, 推荐使用
class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
// 构造器私有化
private Singleton() {
}
// 写一个静态内部类,该类中有一个静态属性 Singleton(不会立即实例化)
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
// 提供一个静态的公有方法,直接返回SingletonInstance.INSTANCE
public static synchronized Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
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# 优缺点说明
- 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
- 静态内部类方式在
Singleton
类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance()
方法,才会装载SingletonInstance
类,从而完成Singleton
的实例化. - 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
- 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
- 结论:推荐使用
# 枚举(推荐)
# 代码实现
// 使用枚举,可以实现单例, 推荐
// 枚举类只会装载一次,而且只会装载一次,枚举类是单例的
enum Singleton {
INSTANCE; // 属性
public void sayOK() {
System.out.println("ok~");
}
}
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# 优缺点说明
- 这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
- 这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
- 结论:推荐使用
# 单例模式在 JDK 应用的源码分析
在 JDK 中,java.lang.Runtime
就是经典的单例模式(饿汉式 - 静态常量)
public class Runtime {
private static final Runtime currentRuntime = new Runtime();
private static Version version;
/**
* Returns the runtime object associated with the current Java application.
* Most of the methods of class {@code Runtime} are instance
* methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
*
* @return the {@code Runtime} object associated with the current
* Java application.
*/
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
/** Don't let anyone else instantiate this class */
private Runtime() {}
// ....
}
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# 单例模式注意事项和细节说明
- 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
- 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用
new
- 单例模式使用的场景:
- 需要频繁进行创建和销毁的对象:如果一个对象需要频繁地创建和销毁,使用单例模式可以避免这种开销。
- 创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象):对于创建过程耗时或耗费大量资源的对象,使用单例模式可以确保只创建一次实例,并在需要时重复使用。
- 工具类对象:
工具类对象
通常不需要多个实例,使用单例模式可以方便管理和使用。 - 频繁访问数据库或文件的对象:例如
数据源
、session工厂
等,这些对象通常需要频繁访问外部资源,使用单例模式可以减少资源消耗并提高性能。
上次更新: 2024/10/16 23:08:01