Java的基本程序设计结构
# Java的基本程序设计结构
# 3.1 一个简单的Java应用程序 26
# 3.2 注释 29
# 3.3 数据类型 29
# 3.3.1 整型 30
# 3.3.2 浮点类型 31
# 3.3.3 char类型 32
# 3.3.4 Unicode和char类型 33
# 3.3.5 boolean类型 34
# 3.4 变量与常量 34
# 3.4.1 声明变量 34
# 3.4.2 变量初始化 35
# 3.4.3 常量 36
# 3.4.4 枚举类型 37
# 3.5 运算符 37
# 3.5.1 算术运算符 37
- 整数被 0 除将会产生一个异常,
- 而浮点数被 0 除将会得到无穷大或 NaN 结果
# 3.5.2 数学函数与常量 38
# 3.5.3 数值类型之间的转换 40
# 3.5.4 强制类型转换 41
# 3.5.5 结合赋值和运算符 41
# 3.5.6 自增与自减运算符 41
# 3.5.7 关系和boolean运算符 42
# 3.5.8 位运算符 43
# 3.5.9 括号与运算符级别 43
3.6 字符串 44 3.6.1 子串 45 3.6.2 拼接 45 3.6.3 不可变字符串 45 3.6.4 检测字符串是否相等 47 3.6.5 空串与Null串 48 3.6.6 码点与代码单元 48 3.6.7 String API 49 3.6.8 阅读联机API文档 51 3.6.9 构建字符串 54
3.7 输入与输出 55 3.7.1 读取输入 55 3.7.2 格式化输出 57 3.7.3 文件输入与输出 61
3.8 控制流程 62 3.8.1 块作用域 63 3.8.2 条件语句 63 3.8.3 循环 66 3.8.4 确定循环 69 3.8.5 多重选择:switch语句 72 3.8.6 中断控制流程的语句 74
3.9 大数 76 3.10 数组 79 3.10.1 声明数组 79 3.10.2 访问数组元素 80 3.10.3 for each循环 81 3.10.4 数组拷贝 82 3.10.5 命令行参数 82 3.10.6 数组排序 83 3.10.7 多维数组 86 3.10.8 不规则数组 88
上次更新: 2024/9/25 11:16:13