UML类图
# UML 类图
# 六大箭头
# 类图 - 依赖关系
- 概念:是一种使用的关系,即一个类的实现需要另一个类的协助。如方法参数需要传入另一个类的对象,就表示依赖这个类。
- 表示方法:虚线箭头,
类A
指向类B
,即A
依赖B
。
只要是在类中用到了对方,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编绎都通过不了。
- 类中用到了对方
- 比如是类的成员属性
- 比如是方法的返回类型
- 比如是方法接收的参数类型
- 方法中使用到的对象
# 类图 - 泛化关系
- 概念:泛化是一种一般与特殊、一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展,一般用来表示继承的关系。
- 表示方法:用实线空心三角箭头表示。
泛化关系实际上就是继承关系,他是依赖关系的特例。
- 泛化关系实际上就是继承关系
- 如果
A类
继承了B类
,我们就说A
和B
存在泛化关系
# 类图 - 实现关系
- 概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述
- 表示方法:空心三角形箭头的虚线,实现类指向接口
实现关系实际上就是 A类
实现 B接口
,他是依赖关系的特例。
# 类图 - 关联关系
- 概念:表示类与类之间的联接,它使一个类知道另一个类的属性和方法,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的。
- 表示方法:实线箭头,
类A
指向类B
,即A
关联B
,例如,消费者关联了若干产品。
关联关系实际上就是类与类之间的联系,他是依赖关系的特例。
关联具有导航性:即【双向关系】或【单向关系】
- 单向关联表现为:
类A
当中使用了类B
,其中B
作为类A
的成员变量 - 双向关联表现为:
类A
当中使用了类B
作为成员变量;同时类B
中也使用了类A
作为成员变量
- 单向关联表现为:
关系具有多重性:
- 如 “1”(表示有且仅有一个),
- “0”(表示 0 个或者多个),
- “0,1”(表示 0 个或者一个),
- “n...m”(表示 n 到 m 个都可以),
- “m..."(表示至少 m 个)。
# 类图 - 聚合关系
- 概念:聚合关系(Aggregation)表示的是整体和部分的关系,整体与部分可以分开。
- 表示方法:尾部为空心菱形的实线箭头(也可以没箭头),车轮和大灯都属于汽车。
聚合关系是关联关系的特例,所以他具有关联的导航性与多重性。
- 如:一台电脑由键盘(keyboard)、显示器(monitor),鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示
# 类图 - 组合关系
- 概念:组合关系也是整体与部分的关系,但是整体与部分不可以分开。
- 表示方法:尾部为实心菱形的实现箭头(也可以没箭头)
在程序中我们定义实体:Person
与 IDCard
、Head
,那么 Head
和 Person
就是组合,IDCard
和 Person
就是聚合。
- 但是如果在程序中
Person
实体中定义了对IDCard
进行级联删除,即删除Person
时连同IDCard
一起删除,那么IDCard
和Person
就是组合了
# 学习参考
上次更新: 2024/9/25 11:16:13